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Text File  |  1996-10-13  |  7KB  |  224 lines

  1.                        -----------------------------
  2.                                KANG FU DEMO
  3.                        -----------------------------
  4.  
  5.  
  6.  
  7.             Starten von Kang Fu Demo
  8.             ------------------------
  9.  
  10. A1200/2MB: Benützen Sie das Startup Menü um alle extra Festplatten und Laufwerke
  11. aus zu schalten. Starten Sie jetzt das System ohne Startup-Sequence. Geben Sie
  12. jetzt die folgende Zeilen ein:
  13. ---------
  14. Mount CD0:                 [Return Taste]
  15. Execute CD0:Kangfu/LowMem  [Return Taste]
  16. ---------
  17.  
  18. A1200/4MB: Benützen Sie die Workbench um das Spiel zu starten. Auf der CD ist
  19. ein Icon womit Sie Kang Fu starten können.
  20.  
  21. A4000: Benützen Sie die Workbench um das Spiel zu starten. Auf der CD ist ein
  22. Icon womit Sie Kang Fu starten können.
  23.  
  24. Kang Fu benützt eine größere Resolution und mehr Farben wie alle Amiga Spiele
  25. bis Heute. Deswegen kann es sein, daß das Spiel auf einem Fernseher etwas
  26. undeutlich aussieht. Wir empfehlen einen Monitor, angeschlossen über RGB oder
  27. VGA.
  28.  
  29. Kang Fu detektiert automatisch ob Sie einen Joypad oder Joystick benützen.
  30. Wir empfehlen das Sie einen Joypad benützen.
  31.  
  32.  
  33.             Kang Fu steuerung
  34.             -----------------
  35.  
  36. CD³² Joypad:
  37. Linkse schwarze Feuertaste:  Treten
  38. Rechtse schwarze Feuertaste: Springen
  39.  
  40. Rote Feuertaste:  Waffe feuern
  41. Blaue Feuertaste: Waffe wechseln
  42. Grüne Feuertaste: Hoch werfen (Eier und Bumerang)
  43. Gelbe Feuertaste: Bombe werfen
  44. Unten und Rot:    Tief werfen
  45. Pause taste:      Pause
  46. Um das Spiel zu beenden drücken Sie beide schwarze Tasten während Pause.
  47.  
  48.                hoch springen
  49.  
  50.      links springen  |  rechts springen
  51.                    \ | /
  52.                     \|/
  53. nach links laufen --- --- nach rechts laufen
  54.                     /|\
  55.                    / | \
  56.  
  57.                 sich bücken;
  58.               Objekte aufheben;
  59.              Känguruhs aufheben.
  60.  
  61.  
  62. Standard Joystick mit einer Feuertaste:
  63.  
  64. Feuertaste:          Waffe feuern
  65. Hoch + Feuertaste:   Hoch werfen
  66. Unten + Feuertaste:  Tief werfen
  67. Rechts + Feuertaste: Treten (wenn man nach rechts guckt)
  68. Links + Feuertaste:  Treten (wenn man nach links guckt)
  69. Leertaste:           Waffe wechseln
  70. Returntaste:         Bombe werfen
  71. P:                   Pause
  72. Um das Spiel zu beenden drücken Sie ESC während Pause.
  73.  
  74.                hoch springen
  75.  
  76.      links springen  |  rechts springen
  77.                    \ | /
  78.                     \|/
  79. nach links laufen --- --- nach rechts laufen
  80.                     /|\
  81.                    / | \
  82.        Waffe wechseln|Waffe wechseln
  83.   nach rechts guckend|nach links guckend
  84.                      |
  85.  
  86.                 sich bücken;
  87.               Objekte aufheben;
  88.              Känguruhs aufheben.
  89.  
  90.  
  91.             Spielen
  92.             -------
  93.  
  94. Sie spielen Klont der Känguruh,
  95. Das Ziel des Spiels ist, so viel möglich kleine Känguruhs zu sammlen, die Feinde
  96. zu töten, die Prämien zu sammlen und der Ausgang zur nächste Ebene zu finden.
  97.  
  98. Während seines Auftrags, wird Klont geärgert von verschiedene Tiere und Objekte
  99. die Känguruhs immer ärgern. Diese unfreundliche Objekte werden versuchen Klont
  100. möglichst schnell in den Känguruhhimmel zu schicken.
  101.  
  102. Springen: Klont springt so lange wie Sie hoch oder diagonal steuern, aber er
  103. kann nur bis eine bestimmte Höhe springen. Während seines Sprunges können Sie
  104. Klont links und rechts steuern.
  105.  
  106. Feinde können zerquetscht werden wenn man auf sie springt. Manche muß man
  107. mehrmals treffen, andere kann man überhaupt nicht zerquetschen.
  108.  
  109. Klont kann Feinde töten mit Waffen wie Eier, Bomben, Bumerang, Gewehr und
  110. Boxhandschuhe. Waffen sind in der ganze Ebene versteckt. Sie können sie dürch
  111. sich zu dücken aufheben. Sie haben nur wenig Eier und Bomben. Für jedes Ei das
  112. Klont aufhebt, kann er acht eier werfen. Für jede aufgehobene Bombe kann Klont
  113. ein mal werfen. Wann eine Bombe geworfen wird, werden alle Feinde im Bildschirm
  114. getötet. Das Gewehr hat unlimitiert viele Kugel.
  115.  
  116. Das Gewehr:
  117. Richtet wenig Schaden an, aber hat eine große Reichweite.
  118.  
  119. Das Ei:
  120. Richtet mehr Schaden an und ist sehr praktisch um Gegner unter Ihnen an zu
  121. greifen.
  122.  
  123. Der Bumerang:
  124. Richtet viel Schaden an und kommt auch noch zurück!
  125.  
  126. Der Boxhandschuh:
  127. Richtet viel Schaden an, aber hat eine niederige Reichweite.
  128.  
  129. Die Bombe:
  130. Tötet alle Feinde auf dem Bildschirm, aber finder man nur selten. Bomben sind
  131. nützlich wenn man von Feinde umstellt ist.
  132.  
  133. Nicht alle Stellen worauf Klont springen kann sind sichtbar. Viele davon sind in
  134. Bäume, Statuen und Gebäude versteckt. Klont kann nicht von unten auf ein Plateau
  135. springen, nur von der Seite kann er auf ein höheres Plateau kommen.
  136.  
  137. Manchmal ist Klont's Weg von einem Schloß versperrt. Er muß natürlich ein
  138. Schlüssel mit derselbe Farbe finden um diese aufzuschließen. Achten Sie darauf
  139. das viele Schlüssel sehr gut versteckt sind.
  140.  
  141.  
  142.             Speicher probleme
  143.             -----------------
  144.  
  145. - Kang Fu braucht all des Speichers in der Amiga. Lassen Sie keine andere
  146. Programme im Speicher. Enforcer gibt besonders Probleme.
  147. - Kang Fu braucht 1.8 MB Chipmem in Workbench, am liebsten in einem Block.
  148. - Benützen Sie nicht mehr wie 8 Farben in Workbench wenn Sie keine Grafikkarte
  149. haben.
  150. - Schalten Sie alle Laufwerke im Bootmenü aus.
  151. - Wenn Ihre Kontroller Buffers in ChipRAM benützt, machen Sie diesen Wert in der
  152. Mountlist kleiner.
  153. - Wenn Sie nur 2 MB haben und Probleme mit LowMem haben, nennen Sie dann ihre
  154. 'Startup-Sequence' 'Startup-Sequence.old' und machen Sie eine neue mit den
  155. folgenden Zeilen:
  156. ----------
  157. Mount CD0:
  158. Execute CD0:LowMem
  159. ----------
  160. Wenn Sie Ihren Amiga neu starten dann startet das Spiel direkt, danach mussen
  161. Sie die alte Startup-Sequence wieder benützen.
  162. Eine Warnung, das letzte sollte man nicht versuchen wenn man wenig Erfahrung mit
  163. AmigaDOS haben.
  164. - Kang Fu erwartet lowlevel.library im LIBS: Verzeichnis. Diese Bibliothek
  165. sollte beim Workbench oder CDFilesystem dabei sein.
  166.  
  167.  
  168.             Spezialles Angebot
  169.             ------------------
  170.  
  171. Bestellen Sie Kang Fu jetzt! Sie bekommen
  172.  
  173. - Hires Dual Playfield mit bis 1000 Farben
  174. - Schnelle Animationen
  175. - Mehr als 35 Feinde
  176. - Große Endfeinde
  177. - Mehr als 20 CD Audiotracks
  178. - Full screen
  179. - Sehr Spielbar!
  180. - 10 Große Ebene
  181. - Joystick und Joypad unterstützung
  182. - ... und viel mehr
  183.  
  184. Sie können Kang Fu für nur DM 65 inc. Porto bestellen. Senden Sie die
  185. Kang Fu Bestell-Karte zu -
  186.  
  187. Alter Interservice
  188. Hagengracht 68
  189. 7607 EE Almelo
  190. Holland
  191.  
  192. oder Fax: 0031 - 546 817727
  193. E-Mail: m.pelt@a1.nl
  194. Postbank Konto: 6411092
  195.  
  196.             Kang Fu Bestell-Karte
  197.             ---------------------
  198.  
  199.  
  200. Vorname, Nachname: ___________________________________________
  201.  
  202. Straße: ______________________________________________________
  203.  
  204. Postleitzahl, Ort: ___________________________________________
  205.  
  206. Telefon: _____________________________________________________
  207.  
  208. Computer: A4000/A1200/CD32
  209.  
  210. Hiermit bestelle ich Kang Fu und ich zahle mit
  211.  
  212. - Master/Eurocard nr: _________________ gültig bis: __________
  213. - DM 65,-
  214.  
  215. - Euroscheck liegt bei
  216. - DM 65,-
  217.  
  218. - Nachnahme
  219. - DM 90,-
  220.  
  221. Datum: __________________ Unterschrift _______________________
  222.  
  223.  
  224.